和 火环 仅仅几周后,传奇作家乔治·R·R·马丁 (George R.R Martin) 在他的博客上透露了是什么促使他开发出自己的第一款电子游戏。马丁承认电子游戏“其实不是我的菜”,但他接着说,尽管如此,宫崎英高向他提出的东西“太令人兴奋了,无法拒绝”。
“宫崎骏和他来自 FromSoftware 的团队正在用华丽的艺术做一些开创性的事情,他们想要我做的只是一点世界建设:一个深刻、黑暗、共鸣的世界,作为他们计划创造的游戏的基础, ” 马丁写道,“碰巧的是,我喜欢创造世界和书写虚构的历史。”
尽管马丁承认自己并不是真正的游戏玩家,但他还是表达了对一些精选经典游戏的喜爱:《铁路大亨》、《三国演义》和《猎户座大师》。有趣的是,马丁透露他对游戏的贡献几年前就完成了,证实他的世界构建为游戏奠定了基础。
“他们想要我做的只是一点世界建设:一个深刻、黑暗、能引起共鸣的世界,作为他们计划创造的游戏的基础。所以,我尽了自己的一份力量,并将其交给了我在日本的新朋友,他们从那里接手了。”
正如之前所证实的那样,马丁没有为《Elden Ring》撰写任何对话或文字。事实证明,马丁对完成的项目非常满意,他表示《Elden Ring》“……看起来令人难以置信。”
根据我们迄今为止所玩的内容,我们倾向于同意,我们的预览表明《Elden Ring》“已经成为一些特别的东西”
《Elden Ring》将于 2022 年 2 月 25 日在 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X 上发布。
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